Համեմատությունը կատարվում է փղերի և խաղերի մեջ
Խաղացողները հաճախ ընտրում են ծառաների և սեղանի խաղերի միջև, հիմնվելով անձնական նախընտրությունների վրա, բայց մրցույթի տեսանկյունից այս կատեգորիաները շատ տարբեր են։ Կարևոր է հաշվի առնել այնպիսի պարամետրեր, ինչպիսիք են ռուսական խաղացողի տոկոսը (RTP), անկայունությունը, հաղթողների հաճախությունը, ինչպես նաև խաղի արդյունքի վրա ազդելու հնարավորությունը։
1. RTP - հաղթելու մաթեմատիկական սպասումը
Արցունքները ՝ RTP-ն տատանվում է 85 տոկոսից մինչև 99 տոկոսը, միջին հաշվով մոտ 96 տոկոսը։ Հաշվի առնելով խաղի երկար հեռավորությունը, բայց յուրաքանչյուր նստաշրջանի արդյունքը անկանխատեսելի է։
Սեղանի խաղերը 'հաճախ ունեն ավելի բարձր RTP։
Բլեքջեքը '99,3 տոկոսը ճիշտ ռազմավարության ժամանակ։
Եվրոպական ռուլետկա 'մոտ 97,3 տոկոսը։
Բակկարան (բանկիրի տոկոսադրույքը) 98,94 տոկոսն է։
Եզրակացությունը 'սեղանի խաղերը միջին հաշվով ավելի բարձր են տալիս մաթեմատիկական սպասումը։
2. Վոլատիլությունը և ունեցվածքը
Արցունքները ՝ կարող են լինել ցածր, միջին կամ բարձր անկայունություն։ Բարձր ալատիլությունը հազվագյուտ է, բայց մեծ հաղթանակներ։ ցածր 'հաճախակի, բայց փոքր վճարումներ։
Սեղանի խաղերը 'ալատիլությունը սովորաբար ցածր է, հաղթանակները ավելի կայուն են, հատկապես մոտ 1: 1 գործակիցներով (օրինակ ՝ կարմիր/սև)։
3. Հնարավորություն ազդել արդյունքի վրա
Արցունքները 'ամբողջովին կախված են պատահական թվերի գեներատորից (RNG), ռազմավարական ազդեցությունը բացակայում է։
Սեղանի խաղեր. Բլեքջեքում և պոկերում խաղացողը կարող է որոշումներ կայացնել, որոնք ազդում են արդյունքի վրա։ Ռուլետկա և բակալավրի մեջ ռազմավարությունը նվազում է միգրանտների ընտրության և սնանկության կառավարման մեջ։
4. Վճարների չափը և առավելագույն բազմապատկիչները
Արցունքներ, առավելագույն վճարումները կարող են հասնել x10,000-x100,000 տոկոսադրույքից, հատկապես առաջադեմ ջեքսպոտներում։
Սեղանի խաղեր. Գործակիցները ֆիքսված են։ Օրինակ, մեկ ռուլետկա տոկոսադրույքը 35: 1 է, բլեքջեկում «բնական» '3:2, բաքկարում' առավելագույնը 8:1 ոչ-ոքի։
5. Հաղթողների հաճախականությունը
Արցունքները 'հաղթողների հաճախությունը կախված է մեխանիկայից, հաճախ 25-40 տոկոսը ցածր ալիքներով։
Սեղանի խաղեր. Հաճախությունը կախված է պարամետրերի տեսակից։ Օրինակ, ռուլետկայում թեյի տոկոսադրույքը/չի հաղթում դեպքերի մոտ 24,6 տոկոսով (եվրոպական տարբերակը)։
6. Կանոնների թափանցիկությունը և հաջողության հավանականությունը
Արցունքները 'RTP-ի և անկայունության մասին տեղեկատվությունը հասանելի է, սակայն հաղթողի իրական բաշխումը անկանխատեսելի է։
Սեղանի խաղերը 'հավանականությունները հայտնի են և չեն փոխվում, որ խաղացողին ավելի շատ վերահսկողություն է տալիս ռազմավարության ընտրության վրա։
Վերջնական համեմատություն
Նա ասում է
--------------------- | ----------------------------- | --------------------------- | |
---|---|---|---|
Microsoft RTP-ը 496 տոկոսն է ՝ 97-99 տոկոսը։ | |||
Novolatily No. Records (ցածր-բարձր) - Ցածր-Միջին | |||
Եվգենի Մաքս։ Մինչև x100 000 ռուբլի | |||
Խաղացողի ազդեցությունը ՝ Ոչ։ (Որոշ խաղերում) | |||
Հաղթողների հաճախությունը Միջին ցածր է, բարձր է ապահով տոկոսադրույքով։ |
Եզրակացություն
Եթե նպատակն է առավելագույն կայուն վճարումներ և բարձր RTP, սեղանի խաղերը սովորաբար ավելի ձեռնտու են։ Եթե նպատակը նվազագույն տոկոսադրույքով հսկայական հաղթանակների հնարավորություն է, արցունքները մնում են լավագույն ընտրությունը։ Օպտիմալ մոտեցումը սնանկության վերահսկման համար սեղանի խաղեր օգտագործելն է, իսկ արցունքները ՝ մեծ պոտենցիալ ներարկումների համար։